В боевом балансе произошли некоторые изменения, а именно:
В зависимости от сопротивляемости магии персонаж может проигнорировать (заклинание не сработает) следующие заклинания:
Магия смерти: Вампиризм, Двойной удар, Слабость, Затмение, Массовая слабость.
Магия жизни: Проныра, Магическое зеркало, Аура отражения, Большой Аурикс
Магия хаоса: Ярость, Призрачный удар, Бессилие, Зеркало Горгоны, Огненный щит
Шанс отражения в % равен: сопротивляемость персонажа + сопротивляемость в вещах.
Пример: сопротивляемость персонажа 5, сопротивляемость в вещах 6. Шанс отразить равен 11%.